”けっきょく 1-2で ワープして しまうんだなあ” 相田みつお的マリオのつぶやきでした。 (使用ソフト shade7 professional:パストレーシングレンダリング)
雑誌『CAR STYLING』最新号にこの前参加した”てつそん”のイベントの記事が掲載されてました。 そこになんと僕の卒研作品もちょっとだけ写真入りで載っていることが判明! わぁ~!すごいうれしい! 自分の作品が雑誌に載っているなんて、なん …
いかにもファミコンのRPGにありそうなシーンを ドットCGにしてみました~。
何人かから要望があったので、ここにはまだ載っけてなかったCGをのせときます。 ※クリックしたら大きくなります(使用ソフト shade6 professional パストレーサー)
それにしても今日は暖かかったなぁ~。 もう春ですねー。 でも桜の開花は去年より遅いとか。がっかり。 (使用ソフト shade7 professional:パストレーシングレンダリング)
最近ハマってるドット絵CG。今回はノコノコさんです。 こんだけズラーっと並ぶと壮観ですね^^。 これを作っているのはshadeですが、最近3dsmaxの勉強も始めました。別にこういうのを作るために覚えているわけではなく(笑)学校の課題や作品 …
ファミコン版ゼルダの伝説の一場面です! タコのようなモンスターはなかなか3次元のイメージがしにくかったので苦労しました。 ゼルダは実は「夢を見る島」しかクリアしたことがないので、時間があればいつかファミコン版のゼルダもクリアしたいな~。たぶ …
ファミコンのマリオブラザーズのドットの世界をそのまま3DCG化しました。実際、マリオはこういう世界を冒険してたんですかね(笑)。 ちなみに『shade』のパストレーサーを使って作りました。
高校の時よくデッサンなどを描いていたが、ここ最近デッサンは描いてなかったので久々に描いてみた。とりあえず身近にあった雑誌の女の子を書いてみました。 めちゃくちゃ描けなくなっていると思ったが、意外にそれなりに描けた、と自分では思う(笑)。 や …
ファイルの整理をしていたら懐かしい物が出てきた。去年、大学2年の時にコンペに出したサングラスだ。レンズと柄が一体してるというサングラスだったと思う。これの他にもう1個アイデアを送ったが、まあ、結果は残念ながら・・・だった。これは「shade …
やっと、照明の課題が終わりました。これで課題のほうもだいたいの目途がつき、やっと夏休みっていうような感じです。 これがその課題で作った照明です。手でくしゃくしゃにした半紙をたくさん重ねてシェードにしてみました。紙を重ねることで陰影のついた明 …
今日でやっとテストが終わりました。でもテストが終わってもまだデザインの授業の課題の締切があるんです。ひとつじゃなくてたくさんあるんですけど、その中で一番大変なのが、照明のデザインの課題です。1週間とちょっとの間にデザインを考え、実際にその照 …