「創造の狂気 ウォルト・ディズニー」という本を読みました。この本はウォルト・ディズニーの半生が書かれた本。 だいたい今までのディズニー関連の本というのは、発売される前の段階でディズニー社の検閲があるんですが、 この本は、ディズニー社の全面協 …
IDEOがBBVAというスペインの金融機関のためにデザインしたATMだそうです。 とにかくインターフェイスが素晴らしい!! お金がグラフィカルに表示されてから出てくるところの動きなんて、 直感的で分かりやすい! 壁に横付にし、すりガラスを付 …
「ゲームの父・横井軍平伝」を読みました。横井軍平さんは、1965年から1996年まで任天堂の開発部にいた方。 ウルトラハンド、ゲームウォッチ、バーチャルボーイ…と数々のおもちゃ・ゲームを生み出し、 残念ながら1997年に交通事故で亡くなった …
- デザイナーになって最初にデザインした製品が業務用の木工機械だった。 私は夏いっぱいかけて外観の優れたデザインを作成した。 評判は上々だった。 しかしそれを目にする機会はもうない。その会社はかなり前に廃業したからだ。 私はデザイナーとして …
「デザインイノベーション ~デザイン戦略の次の一手~」を読みました。この本は、クリエイティブデザイン・ファーム「フロッグデザイン」(frog design)の創始者ハルトムット・エスリンガーが著した経営戦略の本。 フロッグデザインは1969 …
「ゲーム業界の歩き方」という本を読みました。 ゲーム業界に携わる様々な方にインタビューした内容。 特に面白かったのは、任天堂の岩田社長のインタビュー。 現在のゲーム業界、これからのゲームの未来などを語られてます。 任天堂が今何をしようと考え …
アメリカのデザイン会社『IDEO』の本を読みました。 いやー、勉強になりました。 物事を観察すること、アイデアの出し方、プロトタイプモデルの重要性などが書かれてて、インダストリアルデザインを勉強している僕にとっては、感心させられる本でした。 …